i1 : C1 = coneFromVData matrix {{1,2},{2,1}}
o1 = C1
o1 : Cone
|
i2 : C2 = coneFromVData matrix {{1}}
o2 = C2
o2 : Cone
|
i3 : C = C1 * C2 o3 = C o3 : Cone |
i4 : rays C
o4 = | 2 1 0 |
| 1 2 0 |
| 0 0 1 |
3 3
o4 : Matrix ZZ <--- ZZ
|